久々の投稿

約8か月ぶりの投稿となりました。

 

投稿していない間はblenderの勉強・練習をしていましたが中々、上手くいかず。

作って動かして作り直す。これをずっと繰り返していました。

 

本やYoutubeで得た情報を頼りに作ってはいますが独学はなかなかしんどいですね。

 

2024年7月に制作したモデル

上の画像が8ヵ月前に制作したモデルです。

今、見ると自分でもかなり恐怖を感じるつくりとなっています。

当時はこれでも精一杯、頑張って作ったモデルです。

 

2025年1月に制作したモデル

2025年1月に制作したモデル

上に載せた二つの画像が今年の1月に作成したモデルです。

顔の造形などいくらかマシになったのではないかと思っています。

 

しかし、いざボーンを入れて動かしてみると上手くいきません。

肩や股関節まわりがかなり難しいです。動かすと体に腕がめり込んでしまったりと

不自然になってしまうのです。

補助ボーンを入れて無理やり綺麗にしようとしますがそれにも限界があります。

一方向に曲がるだけの関節ならまだ何とかなりますが柔軟性のある関節は

難易度が跳ね上がりますね。

 

 

今は1月に制作したモデルを元に再度、体のモデルを作り直しています。

髪の部分についても今はオマケ程度でくっつけているだけなのでクオリティを

あげようと試行錯誤しているところです。

 

今後はモデルの制作過程などを投稿していこうと思っています。

 

私と同じようにBlenderでCGモデルを作っている方と情報交換がしてみたいと思う

今日この頃です。